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Wiki · Monde

L'accès à Frigost

Comme sur Dofus officiel, les zones de Frigost s'ouvrent une à une en battant ses boss : Brigandin, transporteurs frigostiens.

Wiki ›Monde Mis à jour le 25 octobre 2026
Sommaire
  1. Rejoindre l'île
  2. La progression
  3. Les transporteurs frigostiens
  4. Les quêtes de Frigost

L'île de Frigost se découvre zone après zone, comme sur Dofus officiel. Chaque personnage débloque lui-même les zones en battant leurs boss : un boss vaincu par un autre personnage du compte ne compte pas.

Rejoindre l'île

Le Marin du Brigandin, au Port de Madrestam [7,-4], fait embarquer pour le Port de givre les personnages de niveau 50 au moins. Un autre marin, au Port de givre, te ramène à Madrestam.

La progression

ZoneIl faut avoir vaincu
Port de givre, Bourgade, Champs de glace, Lac gelé, Forêt des Pins Perdus, Île de Sakaïrien (niveau 50)
Berceau d'AlmaRoyalmouth et le Mansot Royal
Larmes d'OuronigrideBen le Ripate (Épave du Grolandais violent)
Crevasse Perge, Cavernes des Givrefouxl'Obsidiantre
Forêt pétrifiée, Village enseveliTengu Givrefoux
Crocs de verrele Korriandre
Mont Torridele Kolosso
Frigost 3 : remparts, Entrée du château, Caserne, Épaves Silencieusesle Glourséleste
Tour de la Clepsydre (Comte Harebourg)Missiz Frizz, Nileza, Sylargh et Klime
  • Tant que les conditions ne sont pas remplies, la zone reste fermée, quel que soit le chemin : bords de carte, portes, zaaps ou PNJ. Le jeu affiche ce qu'il te manque.
  • Les zaaps des zones pas encore ouvertes n'apparaissent pas dans ta liste.
  • Avec tes héros, le groupe n'entre dans une zone que si tous les personnages remplissent la condition.
  • Le Passeur du Berceau d'Alma, dans la Forêt des Pins Perdus [-58,-69], t'y conduit une fois Royalmouth et le Mansot Royal vaincus ; un autre passeur te ramène.

[!warning] En héroïque, la mort efface ta progression sur Frigost : après une mort, il faut revaincre les boss pour rouvrir les zones.

Les transporteurs frigostiens

Les agents de la compagnie Asfog et Fils attendent au pied de leur dirigeable, aux mêmes endroits que sur Dofus officiel. Ils ne proposent que les destinations que tu as déjà débloquées :

  • Frigost 1 et 2 : Champs de glace [-68,-34], Berceau d'Alma [-56,-74], Plaine de Sakaï [-55,-41] (après Royalmouth et le Mansot Royal), Larmes d'Ouronigride [-69,-87], Crevasse Perge [-78,-82], Forêt pétrifiée [-76,-66], Crocs de verre [-66,-65], Mont Torride [-63,-72].
  • Frigost 3 : Jardins d'Hiver [-57,-75], Remparts à vent [-53,-80], Tannerie Écarlate [-67,-87], Bastion des froides légions [-70,-78], et le Pied de la Tour de la Clepsydre.

Les quêtes de Frigost

Les objets de quête (graines, fleurs, preuves de chasse, Moumoute du Royalmouth…) tombent des monstres de l'île seulement si tu as la quête en cours, et jusqu'à la quantité demandée, comme sur Dofus officiel.

Voir aussi : L'île de Frigost, Les boss de Frigost.

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